TinyTirelire

Argent de poche, objectifs, progres

L'argent de poche devient visible.

TinyTirelire aide les parents a suivre ce qui a ete gagne, paye et epargne, pendant que chaque enfant voit une experience adaptee a son age et comprend comment son epargne peut grandir.

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Concue pour les 5-16 ans
Simple pour les parents
100 % local
1. Action faite
$ 2. Argent gagne
3. Depenser ou epargner
4. Objectif qui avance
Famille
Aujourd'hui
A payer 12 $
Mia, 6 ans Starter
+ 1 $ vaisselle
4 $
Leo, 10 ans Builder
+ 5 $ tonte de gazon
18 $
Noah, 15 ans Teen
+ 12 $ gardiennage
126 $
Parametres de Leo
Date de naissance14 mai 2014
Mode enfantBuilder Choisi par l'age
Objectif60 $
Interet composeMensuel + 3 %
Salut Leo ! 7 $
Objectif LEGO
18 $ sur 60 $ 30 %

Que veux-tu faire ?

5 a 16 ans

Une app qui grandit avec eux.

La date de naissance choisit le mode par defaut. Le parent peut l'ajuster si l'enfant est plus ou moins pret.

Starter 5-8
Velo 4 $

Encore 3 etoiles

Bravo, tu avances vers ton velo

Tres visuel

Un gros objectif, peu de texte, des moments de recompense faciles a comprendre.

Builder 9-12
Disponible 18 $
Epargne 42%
Ou va le 5 $ ?
Vaisselle faite Chambre rangee

Choisir ou va l'argent

L'enfant voit les taches, l'argent disponible, l'epargne et une histoire simple.

Teen 13-16
Disponible 126 $
Reste a epargner $74
Plan du mois Casque audio
Activite recente

+ 12 $ gardiennage

- 20 $ sortie

Plus mature

Un tableau plus calme avec soldes, objectifs, activite recente et planification.

Pourquoi l'app existe

Le vrai probleme, ce n'est pas les taches. C'est l'argent invisible.

Les parents oublient ce qui a ete promis. Les enfants ne voient pas le lien entre effort, argent et objectif. TinyTirelire rend ce lien visible, sans devenir une banque.

01

Le parent arrete de tenir ca dans sa tete

Chaque action devient une entree claire: gagne, epargne, paye ou ajuste.

02

L'enfant voit pourquoi il attend

Un objectif donne du sens a l'effort. Le progres, les choix d'epargne et l'interet compose deviennent concrets.

03

L'interface respecte l'age

Un enfant de 5 ans n'a pas besoin du meme ecran qu'un ado de 15 ans.

TinyTirelire

Un seul suivi parent, trois experiences enfant.

Un moteur pour toute la famille

Le parent suit les memes taches, soldes et paiements, meme si chaque enfant voit une experience differente.

Une interface selon l'age

Un enfant de 5 ans voit surtout son objectif. Un ado peut voir plus de planning et d'historique.

Un historique propre

Chaque montant gagne, epargne ou donne en argent comptant reste explique.

Interet compose educatif

Voir l'epargne grandir aide l'enfant a comprendre le temps.

Le parent peut activer un interet compose simule par enfant. Ce n'est pas un produit bancaire: c'est une facon simple de montrer comment les petits montants ajoutes regulierement changent un objectif.

Controle parent

Le parent choisit le pourcentage, la cadence et peut le desactiver quand il veut.

Lecon visible

L'enfant voit pourquoi garder une partie de son argent peut rapprocher son objectif.

Historique clair

Chaque interet ajoute devient une entree du ledger, separee de l'argent gagne par les taches.

Controle parent
3% Compose mensuel
Objectif Leo LEGO Creator
60 $
18 $ epargnes + 3 % mensuel +0,54 $ vers l'objectif
Ledger Interet ajoute +0,54 $ - Leo

Ca grandit avec eux

La meme logique d'argent, mais pas le meme ecran a chaque age.

TinyTirelire ne change pas les regles derriere: chaque dollar reste une entree claire. Ce qui change, c'est la facon de montrer l'argent a l'enfant.

5 ans Voir le progres

Un objectif, des etoiles, peu de mots.

10 ans Choisir quoi faire

Garder, depenser ou epargner une partie.

15 ans Planifier

Comprendre solde, historique et prochain achat.

Comment ca marche

Une boucle simple qui enseigne l'epargne sans cours de finance.

Le parent garde le controle. L'enfant voit les consequences de ses choix dans une interface qui correspond a son age.

  1. 01 Action faite
  2. 02 Argent ajoute
  3. 03 Choix depenser ou epargner
  4. 04 Objectif qui avance

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